android开发的学习路线

第一阶段:Java面向对象编程

1.Java基本数据类型与表达式,分支循环。

2.String和StringBuffer的使用、正则表达式。

3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。

4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。

5.Java异常处理,异常的机制原理。

6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。

7.JavaAPI介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。

8.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。

9.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。

10.Java高级特性:反射、代理和泛型。

11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。

12.Socket网络编程。

第二阶段:Java Web开发

1.Java解析XML文件DOM4J。

2.MySql数据库的应用、多表连接查询的应用。

3.Jsp和Servlet应用。

4.Http协议解析。

5.Tomcat服务器的应用配置。

6.WebService服务配置应用。

第三阶段:android UI编程

1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。

2、Android初级控件的使用:

TextView控件的使用

Button控件的使用方法

EditText控件的使用方法

ImageView的使用方法

RadioButton的使用方法

Checkbox的使用方法

Menu的使用方法

3、Android高级控件的使用:

Autocompletion的使用方法

ListView的使用方法

GridView的使用方法

Adapter的使用方法

Spinner的使用方法

Gallary的使用方法

ScrollView的使用方法

4、对话框与菜单的使用:

Dialog的基本概念

AlertDialog的使用方法

DatePickerDialog的使用方法

Menu的使用方法

自定义Menu的实现方法

5、控件的布局方法:

线性布局的使用方法

相对布局的使用方法

表格布局的使用方法

6、多Acitivity管理:

AndroidManifest.xml文件的作用

Intent的使用方法

使用Intent传递数据的方法

启动Activity的方法

IntentFilter的使用方法

Activity Group的使用方法

7、自定义控件实现方法:

自定义ListView的实现方法

可折叠ListView的使用方法

自定义Adapter的实现方法

自定义View的实现方法

动态控件布局的上实现方法

第四阶段:android进阶

1、Android四大组件

activity(fragment)的跳转及通信,数据的传递,生命周期

service的启动和绑定,应用场景及生命周期

contentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用

broadcast receiver使用方法

2、基于Android网络操作:

Http协议回顾

Apache Commons 工具包介绍

使用Get方法向服务器提交数据的方法

解析服务器响应数据的方法

使用POST方法向服务器提交数据的实现方法

向服务器提交非文本数据的实现方法

使用Http协议实现多线程下载

使用Http协议实现断点续传

Android handler的用法及机制

Android AsyncTask使用

3、Android数据存储技术:

SQLite3数据库简介

SQL语句回顾

SQLite3编程接口介绍

SQLite3事务管理

SQLite3游标使用方法

SQLite3性能分析

访问SDCard的方法

访问SharedPreferences的方法

第六阶段:Android图形编程技术

1、图形处理基础:2D图形编程基础;

2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;

3、Android动画框架简介;

4、位移动画的实现方法;

5、淡入淡出动画的实现方法;

6、旋转动画的实现方法;

7、Matrix的使用方法。

8.JNI开发

第七阶段:Android游戏开发

1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;

2、SurfaceView的使用方法;

3、物理小球技术;

4、碰撞检测技术;

5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;

6、游戏引擎基础概念;

7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;

8、OpenGL ES使用方法。


参考文献:http://www.mobiletrain.org

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